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王者荣耀防人之心教学视频(王者荣耀意识视频)

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王者荣耀不知火舞怎么玩 不知火舞打法教学

在王者荣耀中,一个新的英雄出来之后如果操作难度过高,很多玩家就会认为这个英雄很弱,就像之前的李白,一出来简直是各种被玩家吐槽,但是现在却成为战神英雄之一。所以当一个英雄的玩法被完全开发出来之后,这个英雄也会盛行于王者荣耀的战场,下面小编就给大家带来不知火舞的打法解析,希望大家喜欢。

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王者荣耀不知火舞打法解析:

英雄优势、技能加点解析

火舞最烦人的是她的被动位移(不穿墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火舞还是得有些资历的。

技能解析

一技能伴有位移和控制力,可以做为技能连招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作为攻击技能,二技能作为控制技能辅助火舞进行追击。二技能伤害和一技能相差不大,但只对单一目标有效,除了上面的那种用法,也可以用回响之杖进行辅助做为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为最后收人头的技能,如果我方有控制刺客的话,可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。

技能加点

这次技能的推荐加点是主二辅一,为什么如此加点,这就要区别于刺客,我们将一二技能进行比较。

不难发现,其实一二技能伤害差不了多少,但二技能的攻击范围接近全频,这连很多射手法师不拥有的,加上冷却时间短,可以在前期中单的时候很好的压制英雄。不过弱点是其只能对一个目标造成伤害,但我们还是可以用装备来辅助。具体装备后文会说。利用这种优势,我们可以先用二技能进行消耗,接着一三技能连招带走敌人。为什么不能主一?在前期,火舞伤害不高,加上近战爆发不强,近战是最容易死的,而远程使用二技能,不仅可以限制中单英雄的发育,还能保证自己的生存,免得一些刺客直接钻出草丛给你致命打击。

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召唤师技能

召唤师技能建议带防护或净化,只要有净化解控,火舞就可以以被动技能和敌人迅速拉开距离脱离危险。防护又可以配合下文写到的团战技巧配合,可以有很大几率团灭敌人。

压制英雄

1、压制火舞的英雄

火舞也是及怕控制的,主要是能够没有延迟,并且能够造成很长时间眩晕的控制技能,这使她没有逃跑的机会。比如钟无艳的石化能力、孙膑的时空爆弹。但面对类似王昭君一类的延迟性冰冻技能,只要经验丰富的火舞都能很好的躲开。但介于其二技能能够压制远程输出的英雄,能够压制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是说火舞可以压制刺客的进攻吗?是有一定压制力,不过仅限于你处于主动地位,如果像花木兰宫本一类的英雄跳跳跳就瞬间到你旁边控制住你,你也跑不掉。总而言之,这一类英雄偷袭抢先控制你就over了。但要是你提前发现他,你就可以把他放着打。

2、被火舞压制的英雄

主二技能的战士火舞,二技能可以在距离上压制敌人,只要敌人能不近身抢先控制你或敌人太厚,你的一二技能无法直接击杀。这样火舞可以很好的压制敌方的后方英雄,使其无法对我方阵营进行输出控制。具体可以压制吕布、典韦一类控制不稳定,站打式坦克。大部分射手和小部分位移射手,如刘备、孙尚香、李元芳,后羿因为大招控制稳,所以火舞无法压制。

3、和火舞配合的英雄

火舞在配合中可以充当两种角色,可以是主要输出,也可以是辅助。当输出是因为其大招爆发性伤害和一二技能的高伤。辅助是

出装加点

(顺序从上至下)

[回响之杖]:辅助二技能,使其能够造成范围伤害,强化火舞的远程输出。也是火舞法术伤害的支柱。

[寒冰法杖]:辅助技能一和大招,强化二技能的减速效果。在后期二技能cd少时可以用二技能放风筝死那些没有位移的英雄。并提高火舞生命上限。

[秘法之靴]:法术穿透和移动速度。

[血族之书]:后期耐线法宝,具体使用团战思路解释。

[博学者之怒]:提高攻击力

[贤者的庇护]:复活能力

第一二两件为核心装备,使二技能有更强输出。装备全图适用,对面刺客较多,可以直接带召唤师技能防护。这是线上发育的出装。也是推荐出装。

打野出装

[符文大剑]:标准的打野武器。

[博学者之怒]、[寒冰法杖]、[回响之杖]、[血族之书]:提升法强和攻击力。

[贤者之书]:提升其血量上限以及攻击力。

使用这套出装可以使火舞的攻击力变得很高。但打野时要注意每使用一次普攻要向后退一步,不然很容易跑位。也可以使用被动向后滚。

铭文属性

火舞铭文主要提供法术攻击、法术穿透、冷却缩减、移速。红色铭文圣人可以为火舞增加5.3每个的攻击,蓝色铭文轮回不只提供了攻击力,还有吸血能力,使火舞更耐线,在线上也能很快恢复生命值;绿色铭文怜悯,减少了技能的冷却时间,使火舞在线上消耗能力增强。

技能使用技巧

1,阻击

利用普攻位移接近英雄,使用二技能后靠被动位移后滚离开,可用于消耗对线。

2,断后

二技能攻击英雄,普攻一次,一技能突进控制,在使用二技能位移到敌人面前使用大招、二普攻将其推向队友,可以防止敌人逃跑。

团战技巧

血量满时可以先二技能突进,使用段后技巧攻击,将敌人打成一团利于输出。如果血量不足,可以使用二技能在后方输出回血,之后以此循环。这是线上打法,也可以直接侧面切入,切入之前甩一次普攻,然后丢扇子利用被动接近敌人,之后两次普攻加上大招把敌人向我方阵营方向推进。之后被动从侧面离开。为保证全过程不受集火,所以这么使用攻击敌方后排时尽量选择防护这个召唤师技能。当然有眩晕位移效果的一技能也可以作为最后的收尾技能,眩晕敌军后叠加二技能直接到我方阵营。记得

判断敌人站位,快速突进到后方使用大招降低攻击和移动速度,直接将敌人包死。血量不占优势时利用回响之杖进行后方输出。大招和一技能作为火舞收人头的底牌,尽量在敌方血量不足时使用。因为其技能伴有击退,使用不当就是在帮敌人逃跑。在战斗时火舞可以在中间或后面使用二技能进行消耗和控制,当敌人到达可以收割,时再攻上去。如果在野区打起来,在我方有刺客时,就可以直接交出一技能和大招,然后用二技能消耗辅助防止敌人逃跑。

实战思路

[前期]

火舞可以选择任意线路,包括打野线。在前期,火舞的二技能可以很好地压制其它英雄,对于周围的突袭抓人,火舞也可以利用被动很好地躲开。所以前期火舞在队友不抢经验的情况下可以发育得很好。因为其二技能在前期只有单个目标攻击,所以利用“阻击”打法主消耗英雄,让英雄撤退后耐心耗小兵,等到小兵进塔后在用普攻,总的来说,安全第一。

[中期]

中期就不必再线上发育了,可以和刺客英雄一起游走抓人。身边至少要有一个刺客英雄或游走型坦克(例如刘邦)一起抓人游走。或着怂点继续清理三路的兵线,压制敌方的兵线。

[后期]

后期在没有抱团的情况下可以寻找单线英雄,利用二技能减速而且CD较少的优势放风筝死对面。

火舞遇到敌人时是不能硬打的,要利用好位移打游击。

王者荣耀操作设置怎么最佳 设置方法详解

1、首先进入游戏主界面,点击设置图标,进入设置界面;

2、然后选择自由目标模式,锁定目标模式就是你一旦攻击某目标,而没有主动去更改的话,英雄会锁定该攻击单位而不会改变,所以为了防止在人堆里点击混乱,推荐该模式;

3、然后选择辅助轮盘施法,它的优势在于可以准确的选择方向;

4、轮盘灵敏度推荐调高点,轮盘施法的位置选择手指位置;

5、然后选择显示可攻击头像,不仅可以向点血英雄主动释放技能,当敌方英雄偷袭时会显示其头像;

6、然后选择目标筛选,近战英雄选择优先血量最少,远程英雄选择优先最近单位;

7、然后选择自动攻击建议开启、头像锁定开启,可以点击头像锁定敌人;

8、最后选择补兵加推塔攻击,这是每个玩家必然要设置的,按补兵键攻击,英雄优先攻击小兵,其次攻击野怪和防御塔,按推塔键攻击,英雄优先攻击防御塔,其次攻击小兵,这就防止英雄在敌方塔下去攻击敌方英雄了。

王者荣耀未成年人防沉迷怎么解

王者荣耀未成年人防沉迷是无法解除的,根据《网络游戏防沉迷系统及实名认证协议》,老用户在补充填写期限内提供的实名身份信息仅作为判断是否纳入网络游戏防沉迷系统之用,不替代老用户原有注册信息,不作为判断该账号权益归属的有效依据,与老用户权益归属相关的一切判断均依照原有信息进行,原有信息缺失的情况下,可适当考虑参照补充填写的实名身份信息。

不排除有游戏运营商会产生这样的想法,但在《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》中第四条明确要求“所有网络游戏运营企业必须严格按照《网络游戏防沉迷系统开发标准》和《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》进行开发部署。

王者荣耀:教你如何玩好一个法师?

一个好AP,需要在队友需要你的时候出现。现在主流AP是不知火舞、诸葛亮、高渐离。吃掉中路兵线后,中野辅联动抓人,辅助可以不参与抓人,中野加上上单,抓死对面AD和辅助,一班一级抓一次三级抓一次,成功后基本领先到四开跟着打野开暴君。AP主要职责是迅速清掉中路兵线,确保中路一塔不丢或不先于对手丢,一般AP对位单杀操作难度很高,与其慢慢磨对位血线,还不如清掉兵线和打野搞搞事情。AP是法术伤害的主要输出者,一般都具备AOE伤害,最好打到百分之三十以上,多参团即可达成因为自身是个脆皮,除非先手打对面脆皮,否则还是躲在坦克爸爸身后输出的好。

近期大热AP芈月适合上单位,四级后压制对面AD发育,牵扯对面辅助不能游走,由于单挑不虚,中后期可以单带线打分推拉扯,带完线进对面野区偷野,没三个人抓不死可以放心浪。墨子可中可上可辅,有输出有控制有位移,一般无论哪个位置都以法术输出装为主,上单辅助可以补一件防装,走位风骚也可以全法输出,尤其墨子打辅助游走,控住人打野上去一套秒,后期从辅助变身为另一个C位,输出到爆。太乙和墨子差不多,也是有控有输出的法师,但是最好打辅助游走位,后期全法一炉子能炸掉一个脆皮,移动核弹头。貂蝉目前不太适应版本节奏,但大神依然飞起。答主是小白,不喜勿喷请谅解

猥琐发育,不被抓,不被压线,时刻注意小地图准备上下路支援,团战的时候输出最大化!举几个常见的法师吧,诸葛亮,这个一般不会被压线,不过玩他的时候二技能最好往自己塔的方向放,方便撤退,同时一二连招,加上被动可以快速收线,然后注意自家打野或者小地图,准备利用大招支援(收割人头),出装直接大神出装和职业出装就行,现在上面挺好的,对于新手来说!二技能最好保留一个以上,打团的时候除外,防止收线的时候一个二技能放完了没有技能被对面抓死!高渐离,核心也是利用好自己的被动,加上一技能,也是线霸的存在,清线很快,二技能不要乱交,毕竟你的二技能cd不像诸葛亮那么短,当然,确定没有人抓的时候也是这样,团战的时候注意对面射手法师的位置,怼着他两就是进去开大,高渐离开大的时候也可以平a和放一二技能,利用这个创造更多的输出,暂时先说这两个英雄,有人看的话,再更新其他的!

十二字真言:顺风浪,逆风投;不要干,就是怂。言归正传,除了针对出装以外,就是老生常谈的几点:走位,操作,意识走位操作只要熟练了,差别并不会特别大,关键是意识。很多时候极限判断很可能会扭转战局。比如当团战赢了以后是打大龙还是推高地?这要结合具体装备、兵线、角色阵容、剩余战力等等来迅速做出最有优势的选择。再比如当对面剩三个人我方只有一个ap和一个肉的情况下,团还是守?团的话是草丛团还是守塔团?守的话是高地守还是消耗守?再细分的话,草丛团是快速团还是拖时间?守塔团是消耗团还是拼死守?其他的不过多赘述。总之这些都要在几乎几秒间作出判断,判断成功有可能瞬间扭转战局,判断失败也可能瞬间GG。。。。对了,意识也是可以通过经验来缓慢提升的。。。

开局学技能有多种方式,不要死板。一般法师两个小技能,其中一个偏控,另一个偏输出。开局先不点,先到线上,如果我方反野或敌方过来反野,就学控制技能过去支援,如果野区无事,就先普攻A兵,再看情况决定先升哪个。比如妲己,先学二有助于支援,先学一就有助于清兵。除了一些特殊点的,比如诸葛亮基本开局秒学位移,火舞基本都是学扇子。

在对线上,要抢二、抢四,先到二级、四级能领先对面中单一个技能,就能压一波。对线等级落后、被压,要么是操作问题,空技能了、没补兵等,要么是英雄本身前期伤害弱,清兵没有对面快。就要了结很多中单英雄,知道各自的优缺,该压就压,该猥琐就猥琐。

能称之为法刺的,都是风一般的蓝子吕子,因为——有位移。有的小伙伴会问,有位移怎么了?吹得我胀拉得我长咩?还真能,虽然法刺在团战内输出一般般,比不过手长的小乔之流派,但是好歹不怕切啊,再说了,论手长,不知火舞手也长啊,还有神技——绝户撩阴腿。除了确实团战伤害不太可观以外,很致命的缺点是真没有,在法师中是比较平均的全能之流。且法刺多出半肉,以现在的形式上,除了不知道出装为何物的大X萌新,谁还会第一大件出圣杯式的全输出玩法刺,不仅不保命,还不能最大条件下提高输出。

SO,也就是说,法刺是不怕刺客的,就算被针对,也没多大毛病,因为法刺不仅仅带位移,还半肉。团战的时候,可以骗一波对面刺客的技能,但是不要以身试险干肉坦的活,你会shi的很好看。搅屎棍法刺,当然是哪里有屎去哪里啦,尽情的猥琐,胜利就在前方。剩下的等我睡醒了再更新,美好的中午当然是拿来睡觉的,哎一古困死我了。为了保证观看体验,更新我都会直接在下面直接写的,虽然没几个人看就是了。

2条大神的评论

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    北槐謓念 2022-07-07 下午 06:33:23

    两个英雄,有人看的话,再更新其他的!十二字真言:顺风浪,逆风投;不要干,就是怂。言归正传,除了针对出装以外,就是老生常谈的几点:走位,操作,意识走位操作只要熟练了,差别并不会特别大,关键是意识。很多时候极限判断很可能会扭转战局。比如当团战赢了以后

  • avatar
    柔侣风晓 2022-07-08 上午 12:04:50

    线,不过玩他的时候二技能最好往自己塔的方向放,方便撤退,同时一二连招,加上被动可以快速收线,然后注意自家打野或者小地图,准备利用大招支援(收割人头),出装直接大神出装和职业出装就行,现在上面挺好的,对于新手来说!二技能最好保

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