本文目录一览:
- 1、LOL死亡之舞被动的流血效果什么意思
- 2、这个死亡之舞的被动是什么意思?被扣的15%是怎么算的?举个例子给我,而且鳄鱼适合吗
- 3、死亡之舞圈的这个属性是什么意思?
- 4、死亡之舞的唯一被动,你所受伤害的30%会以流血的形式在3秒里持续扣除是什么意思
LOL死亡之舞被动的流血效果什么意思
打个比方,你收到100的攻击力,瞬间就少一百血,这个效果是你在第一秒受到60的伤害,第二秒受到40的伤害
这个死亡之舞的被动是什么意思?被扣的15%是怎么算的?举个例子给我,而且鳄鱼适合吗
你受到100点伤害,直接扣除的血量是85,剩余的15血量会在5秒内等同于流血的方式扣除。
这个被动的作用,在于受到高额伤害的时候,能够避免你瞬间死亡,如果你有回血或吸血能力,往往可以借此活下来。
鳄鱼是适合这个装备的,但一般不会有机会出这个。鳄鱼因为自带Q的回血,流血刀不会早出,而后期则因为鳄鱼的强度有所下降(但是讲道理,鳄鱼这版本后期还可以),所以不见得会出流血刀。
综合起来就是一句话,鳄鱼适合出但不会出。
死亡之舞圈的这个属性是什么意思?
这么说 你用 一个技能对一个目标造成 150伤害 百分之15的吸血 你用一个技能对多个目标造成150伤害 只有百分之15的三分之1就是百分之5
死亡之舞的唯一被动,你所受伤害的30%会以流血的形式在3秒里持续扣除是什么意思
比如有人对你造成了100点伤害,你一次性只会受到70点伤害,剩下30点会变成一个每秒掉10点血的debuff,这样原本可能秒杀你的伤害就变成致命攻击,如果治疗够快,说不定能救回来,或者你能全技能1换1。
,你一次性只会受到70点伤害,剩下30点会变成一个每秒掉10点血的debuff,这样原本可能秒杀你的伤害就变成致命攻击,如果治疗够快,说不定能救回来,或者你能全技能1换1。